Персонаж:
1. Имя.
Хэлкар.
2. Раса.
Назгул.
3. Возраст.
Около 4300.
4. Оружие и магия;
4.1. Меч и Цеп. Моргулький кинжал.
4.2. Мысленная связь с назгулами и Сауроном.
4.2. Черная немочь. От него человек или какое-либо другое существо терял волю и силы. Только храбрейшие из храбрых могли сражаться с ними.
4.3. Способность прочитать следы на любой поверхности.
4.4. Назгульский крик.
4.5. Одурманивающие чары. (Обучил Саурон)
4.6. Ярость из Хэлкара направляется на меч и он зажигается.
5. Внешность.
Призрак. Невидимый, но ощутимый. Поэтому носит вороненные пластинчаты доспехи, которые полностью покрыты плащом с капюшеном. Во время поездки в Шир надет капюшен, после убийства своего коня одевает шлем в виде короны. Сам он высокий около 210 см. Хорошо сложен. Когда Фродо одел кольцо, он увидел в назгуле, который его ранил, старого короля. С собой носит моргульский кинжал, длинный двуручный меч и тяжелый цеп, из-за своей сложенности может держать это оружие в каждой руке. Недостатки: призрак невидим, но ощутим. Стальной перстень со змеинным узором.
6. Характер.
Хэлкар как и все короли, пускай даже в прошлом, обладает неким величием, которое проступает во всех его действиях. Буть то его походка или жест. Он горд, жесток и алочен. Для него нет ни чего святого. Единственный кому он подчиняется, так это сам Саурон.
Главная особенность в его характере, так это хитрость. Будучи прекрасным полководцем и чародеем, Хэлкар не брезгует прибегнуть к отвлекающим маневрам. То есть если говорить проще, то обмануть. И поэтому ни когда не надо верить ему на 100% Ибо все что говорит Хэлкар составляет лишь часть правды.
Но помимо всего, ему присуще такие черты как: Юмор (пускай от части черный) и даже некоторая общительность.
7. Биография
Король-чародей — предводитель назгулов. Известен также как Черный Предводитель и Повелитель Ужаса.
Изначально был королем людей. Получил от Саурона старшее из Девяти Колец. В Третью эпоху был королем северного королевства Ангмар и вел войны с северными дунаданами. Во время его правления пали и были разрушены королевства Рудаур и Кардолан. Уцелело лишь королевство Артэдайн со столицей в Форносте. Зимой 1974 Т. Э. Форност был взят. Последний король Северного королевства Арведуи успел бежать, но вскоре погиб на корабле, потопленном заклятиями Короля-чародея. В том же году подошли союзники Артэдайна: гондорский флот под командованием Эарнура, и эльфы Линдона, которых вели Кирдан Корабел и Глорфиндел. В битве при Форносте войска Ангмара были разбиты. Но появление на поле боя самого Короля-чародея чуть не переломило ход битвы. Ангмарец сделал попытку напасть на Эарнура, но его остановило появление Глорфиндела. В ответ на попытки Эарнура пуститься в погоню Глорфиндейл произнес пророчество о Короле-чародее: «Он больше не вернется сюда. Ему ещё не судьба погибнуть. Да и падет он не от руки мужа.» Королевство Ангмар пало, а Король-чародей укрылся в Мордоре. В 2002 Т. Э. назгулы в главе с Ангмарцем захватили Минас Итиль. А через 7 лет после вступления принца Эарнура на трон Король-Чародей вызвал его на поединок, после которого Эарнур и сгинул. На нем прервался королевский род Гондора и началость правление Наместников.
8. Мировозрение.
Верен Саурону так, как он злой, значит и он злой.
9. Краткое описание.
Король-колдун: Беспристрастен, верен только своему господину Саурону. Жесток и не знает таково слова как пощада или жалость. Меч его несет смерть, а там где он проходит, неменуемо стелется ужас и смятение.
Игрок:
1. Настоящее имя
Виталик.
2. Связь с вами
Кому надо, спросит.
3. Опыт в ролевых
есть.
4. С какими произведениями Толкиена знакомы?
Вк фильм и книги, начал Сильмариллион, игры.
Дополнительная информация.
1. Если вы уже играете за какого-то/каких-то персонажа/персонаже на ролевой, просьба указать его/их тут.
Саруман.
2. Просьба поставить в вашей подписи ссылку на анкету. Если вы можете этого сделать, то попроситеоб этом тут-же. Администратор или модератор поставит ссылку за вас.
Поставлю уж.
3. Как вы узнали о ролевой?
Играю.

